游戏盒子看广告收益平台App开发,源码搭建
虽然游戏盒子是一种app的形式,但不宜采用市面上常见的推广app的方法。
推广app多采用软文推广、广告推广、微信朋友圈推广、微博推广、邮件、手机短信推广或者交叉推广等等,推广游戏盒子理论上也可以使用这些方法,但有点过于“教条”。
这么说的原因很简单,因为游戏盒子是所有app中内容属性**的,也是*适合做内容营销的一种虚拟资源。
实际上推广游戏盒子完全可以采用推广独立游戏的方法,也就是通过独立游戏的“内容”,来营销承载游戏的整体盒子。
而且,游戏盒子要比独立游戏更加适合采用建引流渠道的形式来做营销,因为前者相当于一个游戏超市,后者属于专卖店,超市比专卖店虽然在精准性上有劣势,但引流属性要远远高于专卖店。
举一个例子:
游戏厂家在上线新游时,一般都会有半年到一年左右的买量周期,而且大多都是采用短视频或CG动画的形式,这算是在给自己的专卖店导量或引流;
买量周期结束后,厂家接下来会借助更多的渠道来推广自己的游戏,当然很多渠道都是以“超市”的形式来推广,而不是专卖店,比如手机应用商店、应用宝、360游戏中心。
这些渠道,除了手机应用商店以外,实际上都是一个个的app,一些大的渠道自带品牌和**属性,可以直接宣传app,但还没有**度的游戏盒子就不同了,即使买量推广在转化率上也不会太高,这时候该怎么办呢?
**的办法是:用宣传专卖店的方式来宣传超市!
简单地说,就是利用游戏盒子里的**游戏,来**整体盒子的**度,继而起到引流的效果。
发布时间:2024-07-16
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